【動畫推薦】熱血戰鬥類

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亞人-4.5/5
戰鬥/鬥智/科幻


社會中出現了少數死亡後能夠重置復活的人類—亞人。永井圭在一次交通意外死亡後復活而被發現是亞人,政府稱亞人有危險性而展開追捕,永井圭被抓補後發現政府利用亞人不死的特性進行違反人權的人體實驗,在亞人佐騰的幫助下永井圭逃離政府機構,卻拒絕與佐騰合作發起殘暴的亞人革命,兩人之間衝突一觸即發。
永井圭的個性不同於一般戰鬥漫主角純粹的一頭熱血,他非常理性,想逃離一切可能的危險,卻在沉澱過後主動投入與佐騰的戰鬥。觀看永井圭的謀略是一種享受,這樣的角色非常吸引我。
傳說中瞇瞇眼的人物都不好惹,佐騰大概是這句話的代言人,一個極具魅力的反派,殺人當遊戲,而且強大的難以撼動,他跟永井圭的戰場每次都能給我不同的衝擊。
這部動畫用3D技術製作,動作場面充滿魄力,最難得的是,<亞人>所有角色都帶著信念和智商踏上戰場,不會有主要角色莫名送頭的場面,故事張力很強,是故事邏輯很完整的優質動畫。

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寄生獸-4.5/5
戰鬥/校園/異種族


不明生物寄生人類,佔據大腦後便能控制人類,人類社會路續出現人類被不明生物分屍食用的案例。泉新一是特殊的案例,因為沒有被佔據大腦,不明生物只能佔據新一的右臂,新一稱他「米奇」,兩人共生於一具肉體,為了人類存續的未來,展開與寄生生物的生死對決。
人類又不是食物鏈的最頂層了,寄生生物捕食人類作為食物。這部最有趣的設定就是兩個敵對的物種要在一個身體裡共同生活,他們之間的相處非常有趣。當新一對米奇憤怒的指責他們獵殺人類的行為時,米奇反駁這沒有什麼特別的,人類也會屠殺家畜進食,新一反而被說的一時語塞。
故事中偽裝成女老師的寄生獸「田宮良子」也是一個特別的腳色,她出場時表現的非常冷血而且從容,可是在自己擁有寶寶後,在扶養人類小孩的過程產生了母愛,再也不是冰冷為了生存而隨時能捨棄一切的寄生獸,最後甚至為了保護寶寶而死,沒有一絲後悔,真的很感人。
作品探討的不同種族之間的矛盾,如何去協調而達成共生的平衡,是很值得思考的課題,很多角色都設計得非常飽滿,價值觀的轉變也鋪陳的非常合理,不會有一絲突兀感,戰鬥場面也非常精彩。這部已經完結了,可以保證結局絕對不會崩,儘管安心享用。

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進擊的巨人-5/5
戰鬥/政治/人性/熱血


一百年前,巨人突然出現,大面積屠殺人類,殘存的人類祖先,豎立起三道同心圓的高牆,保護人類的居住範圍。一百年後的現在,牆外突然出現高60公尺的巨人,鑿開了城門,大批巨人湧入城牆內,殘殺人類。
家破人亡的艾倫,與他的同伴們一起加入調查兵團,故事圍繞著調查兵團展開,人們為了奪回土地,為了國家,為了尋找牆外的自由,也為了尋找真相,人類能夠在巨人的包圍下開出生存的道路嗎?
這部作品應該算是動漫史上的里程碑了,霸氣的戰鬥場面,展現人性的刻畫,動畫團隊不只是在動作場面呈現的暢快淋漓,在角色立場、心機、諜對諜的文戲也很有張力,而且劇情一直反轉,給我很多意外驚喜。
這部作品不是靠主角艾倫一個人撐起來的動畫,比起常常暴走的艾倫,我最愛的還是他的好友阿爾敏,他雖然比較瘦弱,但是在關鍵時刻的冷靜與睿智,總能幫助他做出最好的判斷,而且他一直夢想著能夠看見大海,象徵自由的大海是驅動他面對死亡恐懼繼續前進的動力。
原作漫畫還在繼續連載中,這部作品開了很多坑,希望作者能夠讓所有謎底都有完整的解釋。剛開始看的時候是熱血,越看下去,就會看見更多政治與人性,承載很多面向的動畫,或許現在還無法蓋棺論定,但是<進擊的巨人>已經是動漫史無法被跳過的一部作品了。

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東京喰種(第一季)4.5/5
戰鬥/吃人


金木在與女喰種利世的約會中,被利世襲擊,身受重傷,因此移植了利世的器官成為了半人半喰種,承受著渴望吃人肉的痛苦。後來獲得喰種女孩的幫助,在喰種咖啡廳工作,慢慢適應了喰種的世界。
同時喰種與人類之間的矛盾不斷激化,喰種之間也衝突不斷,金木在保護所愛的人與不想傷害他人的價值觀衝突上不斷掙扎...
東京喰種總共有三季,但是第一季無疑是最優秀的。第一季主要在講述金木變成半喰種後,價值觀的掙扎,最後讓他成為了一個不同的人。動畫很細膩而流暢的在表現金木內心的轉變,從一開始無法接受自己的痛苦,到後來願意承擔力量的解放,一氣呵成,沒有讓我有唐突的觀影體驗。
尤其是第一季的結尾,透過在內心中與利世的對話,動畫用了很巧妙的意象來表達金木繼承了利世的力量,展現了很棒的張力。
人類與喰種不可協調的矛盾是<東京喰種>的內核價值,第一季被深刻的刻畫,像是身為喰種的金木不願意傷害人類,本應該是站在邪惡面的吃人喰種卻被人類殘忍無情獵殺,說明了金木不願意傷害人的堅持,在現實中難以存活,而第二、三季卻沒有繼續在內核上繼續深化,覺得很可惜。儘管二、三季後繼無力,但是第一季動畫在各方面都很成熟,推薦給大家。

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海盜戰記-4.5/5
歷史/冒險/殺戮/愛/反戰


故事發生在十六世紀戰亂的時代,托爾茲曾是維京軍團裡最強大的「戰鬼」,因為厭倦了戰爭,逃離軍團,帶著家人來到冰島卸甲歸田。多年後,維京國王找到了他,被迫重新回到戰場,沒想到兒子托爾芬因為崇尚戰爭,偷偷溜上了戰船,另一方面,維京將領其實想置托爾茲於死地,托爾茲中了傭兵的埋伏,在兒子面前慘死。
托爾芬為了向殺父仇人阿謝拉特復仇,一直待在阿謝拉特的海盜團中成長,而阿謝拉特也容許托爾芬一次次的向他發起對決。直到阿謝拉特死在自己眼前,托爾芬頓時找不到自己活著的意義,一直以來他都是為了報仇而活,卻在過程中,為了生存手染鮮血,他明白自己真正需要的不是復仇,下定決心找到草原之地「文蘭」,建立一個沒有戰爭的和平國家。
這並非過去傳統的熱血戰鬥作品,比起描寫主角的個人成長,故事真正展現了宏大的世界觀與時代的宿命感。
從一開始托爾茲就告訴托爾芬的「你沒有敵人,沒有人有敵人,沒有人應該輕易的被傷害」,但是在這個瘋狂的海盜時代,沒有辦法被人們理解,托爾芬也不能。托爾芬在失去復仇的目標後,才漸漸明白父親口中「真正的戰士」,而朝夢想邁進。
包括反派的阿謝特拉,國王庫奴特,大家都憑著一己之力對抗著最黑暗的時代。劇情中有很多的殺戮,可是作者卻透過刻畫時代最深的黑暗,展現希望與夢想的黎明曙光。

 

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JOJO的奇妙冒險黃金之風-3.5/5

黑手黨/熱血

主角喬魯諾為了改變家鄉毒品氾濫的現況,接受了布加拉提的建議,加入了幫派組織,並且與布加拉提小隊合作,想要取代老闆,從內部改變組織,如此開始了一段冒險。

黃金之風是jojo系列的第五部作品,也是時間線最短的一部,所有的戰鬥密集的發生。動畫的特點非常明顯,畫風狂野,而且不管是對白或是動作都非常魔性,尤其是動畫有一段黑幫舞,很有趣很洗腦。以戲劇化的表情跟聲線來表現戰鬥的緊張感也是jojo的特色,我剛開始看的時候挺不習慣的,但是習慣之後就覺得這些都是動畫的看點,很有jojo的風格。

動畫的戰鬥系統設定為替身攻擊,我覺得很有創意,這樣的戰鬥系統能夠有很多的變化,但是很多戰鬥在關鍵時刻都腦洞大開,很難用原本戰鬥系統的邏輯合理化戰鬥內容,對我來說是個明顯的缺點,講故事的節奏也獨樹一格,用很多的旁白來介紹人物背景,還有一些角色中間消失了,我以為後來會以關鍵角色再現身,但是很意外的也沒有。

這是很看頻率的作品,完全能夠理解為什麼有人大推這邊作品,有些人卻感覺難以接受,自己嘗試過才能明白吧。

 

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Fate/Zero-4/5

戰爭/歷史人物/遊戲改編

聖杯是能夠實現任何願望的寶物,但是只有最後得到聖杯的人才有實現願望的資格。1990年秋,七位御主從歷史長河中分別召喚了相應的英雄作為從者,如此展開了第四次聖杯戰爭。

Fate/Zero是遊戲改編動畫,而且是Fate/Stay night的前傳,也就是說,第四次聖杯戰爭的結局導致了十年後的第五次聖杯戰爭。比起Fate/Stay night我是更喜歡前傳的故事,最主要的差別是主角的個性,前傳的主角衛宮切嗣是為了達到目的不擇手段的人,甚至是要扼殺了自己的英雄亞瑟王的信任也在所不惜,所以兩人的相處有很多衝突,很有看點,而Fate/Stay night的主角是一個高中生,從態度上就讓我覺得是沒有謀略的無腦熱血,主角個性的根本原因導致同個系列的兩個作品走向完全不同的風格。

在Fate/Zero的故事裡,每個英雄都很有自己的個性跟與特質相符的絕招,而從者與御主之間的相處也非常有趣,我最喜歡的是亞歷山大大帝的隊伍,亞歷山大的氣魄與瀟灑的個性很讓人著迷,他與亞瑟王之間的對話也很有深意,體現了兩個完全不同的領導風格。可惜最後的結局讓我有些失望,但是瑕不掩瑜,他還是一部很值得欣賞的動畫。

 

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吸血鬼獵人D-4/5

愛情/殺戮

貴族的千金夏洛特被吸血鬼綁架了因此貴族雇用了「D」營救家族的千金,為了保險起見,同時也雇用了人類獵人團隊。在與吸血鬼交手的過程中,D發現女孩似乎不是被綁架的,後來確實證實了女孩是與吸血鬼相愛,所以計劃了私奔。

這部動畫的畫風很復古,而且背景呈現哥德式的場景,我很喜歡這種風格,畫面每一幀都透著肅殺與死亡的氣息,卻又帶有藝術的美感。

吸血鬼獵人D是人類與吸血鬼王的後代,所以他有吸血鬼的特質,有強大的力量,卻畏懼曝曬在陽光下,也不會衰老,可是他又同時有人類的血統,這讓他注定沒有辦法被人類社會接受,成了孤獨的存在,他和人類獵人蕾拉同樣都是孤獨的,可是因為D的生命恆常,所以他必須繼續承受著孤獨。在故事的最後,蕾拉的生命結束了,D帶著一朵花來到葬禮履行他與蕾拉的約定,可是他沒有上前便策馬離去,繼續走向下一個故事。

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 鋼之鍊金術師FA-5/5

反戰/真理/生命

哥哥愛德華與弟弟阿爾馮斯因為十分想念過世的母親,進行了復活母親的禁忌鍊金術「人體鍊成」,可惜事與願違,兄弟倆不但沒有成功復活母親,反而被真理之門吞噬了身體,弟弟失去了整副身軀,愛德華在緊急狀態下只能將弟弟的靈魂固定在一副盔甲上,而自己也失去了右臂與左腿,只能用機械鎧取代。為了找回失去的一切,兩人踏上了旅程。

在王道熱血漫的範疇裡,鋼鍊創造了最平衡的戰鬥系統,戰鬥始終都緊扣「等價交換」的原則,沒有被打破,而這也正是故事最核心的價值觀。在這部動畫裡,有亮點的不只是作為主角的兩兄弟,作者竭盡全力的將每個角色刻畫的精彩飽滿,反派角色也有深沉的過去,為了捍衛自己的信仰,而做出了現在的選擇,換句話說,角色是為了自己而活的。

作者在描寫戰爭這部分,沒有刻意為了取悅大眾而放大惡的立場,反而特別細膩的描寫人物內心的矛盾;鍊金術師必須服從國家殺人的命令,即使不是自己的意願,也成為了心中除不掉的刺。在作者筆下,戰爭是真實且殘酷的。

毫不矯情的說,我認為鋼鍊是最成熟的熱血漫,因為他在人的殘酷與脆弱中,體現了人性的光輝。故事中有太多太多震撼人心的片段,值得我們好好去體會。

 

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